Geri Git   ForumSinsi - 2006 Yılından Beri > Bilgisayar,Teknoloji & İnternet Dünyası > Oyun Merkezi

Yeni Konu Gönder Yanıtla
 
Konu Araçları
360, fight, incelemesi, night, round, xbox

Fight Night Round 4 (Xbox 360) İncelemesi

Eski 10-25-2012   #1
Prof. Dr. Sinsi
Varsayılan

Fight Night Round 4 (Xbox 360) İncelemesi




Kuşkusuz boks sporuna meraklı oyun severler için vazgeçilmez duraklardan biri Fight Night Round serisidirEA Sports’un 1998 yılından itibaren beş yıllık bir ömür biçtiği Knockout Kings serisinin geçirdiği evrimle ortaya çıkan bu yeni boks simülasyonunda, şimdi sıra dördüncü rauntta Bakalım piyasanın mutlak hakimlerinden Electronic Arts’ın 10 yılı aşkın sürede biriktirdiği tecrübeler, bizleri nasıl bir boks deneyimine götürecek

Öncelikle oyunun menü düzeni, FIFA ve NBA serilerinden alıştığımız dizaynla benzerlikler taşımakta Hızlı bir tutorial ile anlatılan oyun kontrolleri ise sunulduğu gibi büyük bir yenilik içermiyor “Total Punch” kontrol mekaniklerinin biraz geliştirerek korunduğu kombinasyonlar, hafif karışık gibi görünse de son derece işlevsel ve anlaşılır Sağ stick ile yumruklarını çeşitlendirdiğimiz boksörümüzün kontrolleri, alışık olduğumuz üzere gayet sorunsuz Uzun ömürlü bir oyun yaratma çabasının dikkat çektiği oyunda, bu dikkati en çok hak eden öğelerden biri de yeni kariyer modu Fight Now seçeneğinde biraz hırpalandıktan sonra, çoğu kişi gibi ben de, merakla beklediğim bu yeni kariyer moduna hızlıca bir giriş yapıyorum

“Rakip seç, dövüş, kazan ve yüksel” zincirinin zamanla yavanlaştırdığı bu mod, etkili numaralarla nasıl büyük bir oyun keyfine dönüşebileceğini bizlere gösteriyor Kariyer modu keyifli detaylarla örülmüş Bu detaylar takvim, mailler, sponsorlar, antrenmanlar ve müthiş bir istatistik tabanıyla oluşturulmuş Mesela antrenmanlarınızı otomatik olarak yapabileceğiniz gibi (Puanların yarısını almak şartıyla) isterseniz antrenman salonlarının tozunu da yutabilirsiniz Ayrıca maç günümüzü televizyon yayınına ya da daha fazla seyircinin olduğu hafta sonu boks partilerine denk getirmeye çalışmamız da hoş bir eklenti olarak karşımıza çıkıyor 48 lisanslı sporcudan birini seçebilir ya da kendi yaratacağınız bir boksörle müthiş bir kariyerin peşinden gidebilirsiniz

Fiziksel detayların zengin bir yelpazeyle sunulduğu karakter yaratma motoru da, lisanslama konusunda zaten çok aktif olan EA’in büyük firma ürünleriyle son derece doyurucu olmuş

Oynanabilirlik kısmına geçmeden önce görselliğe bakacak olursak, ulaşılan nokta gerçekten de ağızları açık bırakıyor Birbirlerine yumruklar savuran, nefes alan, terleyen ve zorlanan sporcular ekrana o kadar gerçek, o kadar yaşayan bir şekilde aktarılmış ki elinizden bu işçiliği takdir etmekten başka bir şey gelmiyor Ben, belki de şu ana kadar yaratılmış en gerçekçi sporcuları izlemenin şokunu üzerimden atarak, hızlıca bunu oluşturan detayları incelemeye koyuluyorum

Öncelikle vuruşlardaki tokluk hissi hiç olmadığı kadar başarılı ve dengeli Karakterler nereden darbe alıyorlarsa orayı korumaya ve savunmaya çalışıyorlar Sporcuların kas yapıları, vuruş yada korunma anlarında en doğru tepkiyi vererek gerçekçi görünümün temellerini oluşturuyor Fiziksel dinamiklerin hiçbiri gerçekdışı değil Bir önceki oyunda yer alan, korunma anlarında gardımızın içinden geçen vuruşlar, bazen oturmayan yumruklar ya da darbenin geldiği yöne düşen sporcular artık tarih olmuş durumda Eğer rakibinizin aynı bölgesine vuruşlar yaparsanız, orası kızarıyor, ardından çürüyor ve açılıyor Açıkçası fiziksel tepkimeler şimdiye dek olanların en iyisi ve gerçekçisi Ringler ise başarılı tasarımları ve görsellikleri ile gayet başarılı Seyirci modellemeleri ise boksörlerden onlara bakmaya pek fırsat bulamayacak olsak da olabildiğince detaylı işlenmiş Olası bir nakavt anında ağır çekimle izlediğiniz yumruğun yüzde yarattığı dalgalanma ise müthiş O çatırtıyı ve boğuk bağırma sesini içeren indirici yumruğu ya da oyundaki herhangi bir anı detaylı tekrar sayesinde net bir şekilde izleyebilir ve farklı bir formatla kayıt edebilirsiniz Oyundaki spikerlerde şimdiye dek olanların en iyisi Çeşitli yorumlarla yumruğun patladığı anlarda heyecanlanıyor ve tansiyonu arttırarak sizi maçın içine çekiyorlar Spikerler konusunda kendini tekrar ettiğini fark etmemizi artık iyice zorlaştırmış olan yapımcılar, oyun içi seslerde de üst düzey bir işçilik sergiliyor Ayakkabıların ringde çıkardığı sesler, ağır bir yumruk yediğimizde kulağımızda kalan çınlama sesi ve sarsılan kamera efekti gerçekten de çok ama çok başarılı olmuş Sonuç olarak yığınla kaliteli ayrıntıyla bezenmiş FNR4’ün görsel işçiliği, mükemmele yakın sınırlarda seyretmekte

Stick vasıtasıyla raunt aralarında cerrahi operasyonlar sergilediğimiz boksörlerin yerini, oyun içinde toplanan puanlarla otomatik olarak da yapabileceğimiz müdahaleler alıyor Ayrıca üç hakem silüetini birleştirip yerden kalkma sistemi de bir benzeriyle değiştirilmiş Strenght (güç), St----- (dayanıklılık) ve Block (savunma) kavramları da devam etmekte Hareketlerinize göre değişen bu barlar, maçı kazanmaya ne kadar yakın olduğunuzun göstergesi konumunda Sporcunun anlık hareketlerinde bu barların değişimine bakarsanız, ne kadar mantıklı bir şekilde tepki verdiklerini hemen fark edeceksiniz Yerden kalkma sekansı da az önce bahsi geçtiği üzere aynı mantığı içeren şekilde elden geçirilmiş Basit bir kombinasyonla ayağa kalkıyor ve hakemin o sevimsiz suratıyla burun buruna gelip kaldığımız yerden maça devam ediyoruz Karşılıklı yumrukları büyük bir hızla savuran rakiplerin hiçbir yumruğunun alakasız şekilde kesilmediğini ya da hem görsel, hem de fiziksel anlamda bir terslik içermediğini hatırlatalım Bir anda yumruğunuz rakibin eldivenini hafif bir şekilde sıyırabilir ya da boş bir vuruş sonrası kontra bir yumruğa açık hale gelebilirsiniz Korunma ve kaçma hareketlerindeki zamanlamamızla okkalı bir yumruk kovalıyor ya da “Signature Punch” (Boksöre özgü imza yumruğu) ile sonuca gitmeye çalışıyoruz Serinin genelinde olduğu gibi oyun, sizden istediği taktiksel derinlik ve sabır ile hafif bir oynanıştan ziyade sizi gözlemlemeye ve stratejiler geliştirmeye itiyor

Oyunun gayet uzun ömürlü durmasının bir diğer nedeni de içinde barındırdığı sıkı online modu Altın kemerin sahibi olmak için uzun bir dünya şampiyonasına katılabilir, arkadaşlarınızı ekranlarda gönül rahatlığıyla yumruklayabilir ya da boksörlerinizi takas edebilirsiniz Dünya sıralamanız, istatistikleriniz ve boks dünyasından son haberlerin yer aldığı online konsept, FIFA 09’un eşsiz online deneyiminden hatırlayacağımız üzere yine son derece başarılı ve doyurucu Elinizdeki oyunun ömrüne ömür katan bu multiplayer seçenekleri, tümüyle sorunsuz bir şekilde işliyor ve her detayda yerli yerinde gözüküyor



Alıntı Yaparak Cevapla

Fight Night Round 4 (Xbox 360) İncelemesi

Eski 10-25-2012   #2
Prof. Dr. Sinsi
Varsayılan

Fight Night Round 4 (Xbox 360) İncelemesi




Öncelikle oyunun menü düzeni, FIFA ve NBA serilerinden alıştığımız dizaynla benzerlikler taşımakta Hızlı bir tutorial ile anlatılan oyun kontrolleri ise sunulduğu gibi büyük bir yenilik içermiyor “Total Punch” kontrol mekaniklerinin biraz geliştirerek korunduğu kombinasyonlar, hafif karışık gibi görünse de son derece işlevsel ve anlaşılır Sağ stick ile yumruklarını çeşitlendirdiğimiz boksörümüzün kontrolleri, alışık olduğumuz üzere gayet sorunsuz Uzun ömürlü bir oyun yaratma çabasının dikkat çektiği oyunda, bu dikkati en çok hak eden öğelerden biri de yeni kariyer modu Fight Now seçeneğinde biraz hırpalandıktan sonra, çoğu kişi gibi ben de, merakla beklediğim bu yeni kariyer moduna hızlıca bir giriş yapıyorum


Alıntı Yaparak Cevapla
 
Üye olmanıza kesinlikle gerek yok !

Konuya yorum yazmak için sadece buraya tıklayınız.

Bu sitede 1 günde 10.000 kişiye sesinizi duyurma fırsatınız var.

IP adresleri kayıt altında tutulmaktadır. Aşağılama, hakaret, küfür vb. kötü içerikli mesaj yazan şahıslar IP adreslerinden tespit edilerek haklarında suç duyurusunda bulunulabilir.

« Önceki Konu   |   Sonraki Konu »


forumsinsi.com
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
ForumSinsi.com hakkında yapılacak tüm şikayetlerde ilgili adresimizle iletişime geçilmesi halinde kanunlar ve yönetmelikler çerçevesinde en geç 1 (Bir) Hafta içerisinde gereken işlemler yapılacaktır. İletişime geçmek için buraya tıklayınız.