Crysis (Pc) - Oyun İncelemeleri |
10-25-2012 | #1 |
Prof. Dr. Sinsi
|
Crysis (Pc) - Oyun İncelemeleriÖncelikle herkese merhaba Yerli Kardeşler ve EA Games tarafından bizlere sunulan Crysis ‘ in incelemesi ile tekrar birlikteyiz İsterseniz ilk önce yapımcı firma Crytek ten bahsedelim Crytek ; Bilgisayar oyunları üzerine kurulmuş bir firmadır 1999 yılında Almanyada doğup büyüyen türk kardeşler Cevat Yerli , Avni Yerli ve Faruk Yerli tarafından Almanya’nın Coburg şehrinde kurulmuştur Firma merkezi 2006 yılında Frankfurt şehrine taşınmıştır Frankfurt’ta yeni yerinde 26 ülke vatandaşı 140 çalışana sahiptir Firmanın 2008 hedefi çalışan sayısını 200'e çıkarmaktır Ayrıca Ukranyanın başkenti Kiev'de de bir stüdyosu bulunmaktadır Bildiğiniz gibi Crytek firması bize çok uzak bir firma değil 2004 yılında FarCry adlı oyunla ile yayın hayatına başladı Bu oyun dünya genelinde 24 milyon satış rakamına ulaştı FarCry' da yeni nesil bir grafik motoru olan “CryEngine” kullanılmıştı Şu an bu grafik motoru yüksek bir teknoloji ile geliştirilen oyun dünyasını gerçeğe olabildiğince yakınlaştırmaya yarayan yeni nesil bir sistemdir Yerli kardeşlerin ikinci çalışması olan Crysis'de ise bu motor daha da geliştirilerek kullanıldı Ve bu motora Cryengine 2 adı verildi Yapılan bu değişikler sonucu ilk üründe olan gerçeklik Crysis'de daha ileri bir seviyeye taşınmış oldu Crysisle birlikte gelen yeniliklerden biride Soft Shadows uygulaması Oyunda kullanılan gerçekten bile daha gerçek olan gölgeler bu sistem sayesinde geliştirilip hazırlanmış Oyunda bulunan her ağacın gölgelerinin farklı olmasından tutun ağaçdaki her yaprağın ayrı ayrı gölgelerinin olması ve ağaca çarptığınızda yaprakların ve dalların aldığı şekiller gerçekten olağanüstü Ayrıca oyundaki Gece-Gündüz ünde sistematik bir şekilde çalışmasıda gerçekten çok güzel Seslerden bahsetmek gerekirse ; sesler tamamen dolby digital ve surround ses teknolojisinden faydalanarak yapılmış Suyun içindeki ambianslar olsun esen rüzgarların sesleri olsun , kullandığınız araç ve gereçlerin sesleri olsun son derece özenle hazırlanmış Müzikler ise ayrı bir keyif Oyundaki ortama göre değişiklik gösteren müzikler gerçekten iyi seçilmiş Karakter modellemeleri çok başarılı Karakterlerin yüz hatlarını dikkatli bir şekilde incelediğinizde ne demek istediğimi çok rahat bir şekilde anlayacağınıza eminim Bildiğiniz üzere Crytek firması ilk oyunlarında Ubisoft ile anlaşmıştı FarCry ın ardından Ubisoft ile anlaşması biten Crytek firması bu ikinci oyunlarında oyun devi olan EA Games ile anlaşma imzaladı Crytek bu oyunu DX10 teknolojisinden faydalanarak hazırladığı için Windows Vista işletim sistemlerinde DX10 performans ile oynamak mümkün Gelelim senaryomuza Oyunun giriş videosunu atladığımızda kendimizi 2020 yılının ortasında buluyoruz Dünya ya bir meteor düşüyor Tüm yazılı ve görsel basında meteorun düşüşü yayınlanıyor İlk müdahaleyi Amerika yapıyor Ve de araştırma için bölgeye ülkenin önde gelen bilim adamlarından oluşan bir kazı grubunu yolluyor Fakat birden bu ekipden haber alınamıyor Bunun üzerine kahramanımızında içinde bulunduğu özel timi bölgeye naklediyorBilimadamlarının yapmış olduğu araştırmalar sonucu bu düşen meteorun öyle sanıldığı gibi basit bir göktaşı olmadığı fark ediliyor Adaya varan bu özel tim karşısında kore ordusunu görünce çatışma başlıyor Ancak meteorun sırrı ortaya çıkınca gezegenemizin yararı için bu iki ülke beraber çalışmaya başlıyor Meteor beklenmedik bir şekilde patlayınca tüm ada buz kesiliyor Ve maceramız böylece başlıyor Hatırlarsanız FarCry da Jack Carver oluyorduk Crysisde ise Jack Dunn ( Nomad ) ‘ u kontrol edeceğiz Bölümleri tek tek geçerken kimi zaman tek başımıza kimi zamanda yardımcı kuvvetler ile ortak bir çalışma sergileyeceğiz Oyunun önemli noktalarından biride her canlının ayrı bir yapay zekaya sahip olması Yani askerler aynı şekilde hareket edip aynı şekilde davranmayacak Bu düşmanlar içinde geçerli maalesef Buda her oyunda karşımıza gelen bir özellik değil Oyundaki en büyük yardımcınız ise "Nano Suite "adı verilen ekipmanınız olacak Bu ekipmanı bir elbise gibi üzerinize giyiyorsunuz ve de size inanılmaz faydalar sağlıyor Bu yüksek teknoloji ürünü ekipman sayesinde hızınızı ve gücünüzü maximum değerlerde korumanız sağlanıyor En güzel yanı ise pellerin modu Bu moda geçtiğiniz anda düşmanlarınızın sizin varlığınızdan haberdar olması sizin onların gırtlağına yapıştığınız anda mümkün oluyor :) Oyunun ilk yarısı sandbox dediğimiz bir türde geçiyor Oyunun başındaki uzun paraşüt atlayışından sonra oyun sizi son derece gerçekçi modellenmiş bir dünyada tek başınıza bırakıyor daha sonra bu dünyayı keşfetmeye başlıyorsunuz Yavaş yavaş oyunun iç mekanlarına ilerledikçe sizi bekleyen düşman kuvvetleriyle sıcak çatışmalara giriyorsunuz Bu çatışmalar esnasında diğer oyunlardan farklı olarak düşmanlarımıza verilen sanal zekanın çok çok farklı olduğunu belirtmek istiyorum Bu sanal zeka o kadar ustaca hazırlanmış ki düşmanların bulunduğu binalara girmek o kadarda kolay olmuyor Tamamen sizde bu sanal zekaya karşı kendi zekanızla savaşmak zorunda kalıyorsunuz çoğu zaman Her zaman bir arka kapı bulmak mümkün olmuyor Daha sessiz bir girişi bulmanız gerekiyor "Predator" filmindeki karakter gibi sizin kamufle olmanızı sağlayan "Nano Suite" sayesinde düşmanlarımıza gizlice ve büyük bir sessizlikle yaklaşmamız mümkün oluyor Maximum güç modunu seçerek bire 3 kaldığınız durumlarda size büyük bir fayda sağlıyor Oyun çoğu zaman oyun olmaktan çıkıyor Gerçek bir yaşam savaşına dönüşüyor "Yaşamak istiyorsan öldürmek zorundasın" cümlesinin gerçek anlamını burada basitçe işliyoruz Fakat bu oyunda başarılı olmak istiyorsanız zeki ve hızlı bir düşünce yapısına sahip olmanız gerekiyor Oyunun çok gelişmiş bir grafik arayüzü bulunduğunu da söylemek istiyorum Gür ve karanlık bir ormanda basitçe havaya açılan ateş sayesinde mermilerin önünüze ışık tutması öğeside en ince detayına kadar düşünülmüş En güzel görsel etkilerden biride ağacın tepesinde duran düşman kuvvetini vurduğunuzda aşağı düşerken çarpmış olduğu ağacın dallarının tıpkı bir kereste yığını gibi ayaklarınızın dibine düşmesiGerçekten iyi bir ekipmanla oynadığınız zaman bu oyunun başından kalkabileceğinizi sanmıyorum Uzun mesafe silahlarının geri tepme tepkimeside en ince unsurlarına kadar uygulanmış durumda Birazda oyun içinde kullanacağımız silahlardan bahsedelim Standart Assault Rifle'ımız 40 mermilik kapasitesi olduğu gibi, yanınızda 300 adet mermi taşıma şansınız var556mm Her türlü donanıma uyumlu Laser, Silencer, Scope, Grenade Launcher vs eklentileri ise tam bir ölüm makinesi oluyor Bide Gears Of War chainsaw uygulaması neredeyse durdurulması imkansız bir ekipman haline sokuyor silahımızı - FY-71 - Kore ordusunun kullandığı yeni nesil Ak-47 assault Rifle Scar kadar şiddetli olmasada kendisine has zarar verme potansiyeli var Karşınıza Scar'dan daha fazla çıkıyor zaten, bu yüzden ona mecburuz 545mm 30 mermilik kapasite (Max 75 magazine) Scar ile aynı modlara uyumluluk gösteriyor İlerledikçe karşınıza çıkan yeni mermi türlerine de uyumlu Tavsiyem laser ve dürbün kombinasyonu ile kullanılması -MPX8- Oyunun ortalarına doğru karşımıza çıkan bir Submachine Gun Kurşun kusma terimini en güzel uygulayan aletlerden biri açıkçası Diğer adıyla yeni nesil bir uzi diyebiliriz 46mm 350 mermi taşıma şansı 50 mermi kapasitesi Yakın mesafelerde kullanılmalı -Tactical Shotgun- Crytek firması bizlere x12 zoomluk bir dürbünü ilk defa bir shotgun'a ekleme şansı veriyor 6 mermi kapasitesi 80 mermi barındırma şansı -DSG1- Crysis'in olmazsa olmaz Sniper Rifle seçeneği Elbette kendisine has bir kullanım ve tasarımı ile Jester'ın ölümünün hemen sonrasında çıkıyor karşımıza 10 mermilik kapasitesi ; 6x ve 12x zoom özelliği -Bauer 1980 SOCOM Pistol- Oyunlardaki Dual Pistol özelliğine en güzel örnek 20 mermi kapasitesi(Dual ile 40 ediyor ayrıca daha fazla damage anlamına gelir bu) Laser, Siencer ve Flashlight seçenekleri Minigun (Gatling Gun) Strenght modu ile kullanımı sınırları zorlayan bir alet 500 mermi kapasitesi ile kesintisiz ateş etme özelliğine sahip ayrıca yedekte bulundurabileceğiniz extra 500 mermi ile toplamda 1000 defa ates etme şansı yakalıyorsunuz Kombinasyon anlamında sadece laser ile uyumlu GK8 Gauss Rifle Elektromanyetik bir silah Çarpışmalarda ağır hasarlar verebilen bir alet Uzaylı düşmanlarınıza karşı kullanılması lazım bir silah 5 atış hakkına sahip x10 zoom dürbün eklentisine uyumlu Cloak mod ile kullanılması büyük bir avantaj sağlıyor LAW Rocket Launcher En zevk veren silah karşınızda Tank, Hunter vb gibi ağır zırhlı düşmanlara karşı kullanılabilecek bir Rocket Launcher Ardı ardına 2 adet roket fırlatıldıgında onları istediğiniz hedefe doğru sürükletme şansınız bulunmakta Kendine has bir dürbün özelliği mevcut Ancak yaratıkların kullanacağı ve henüz bizim için muamma olan özel silahlarda oyunda mevcut Bunlar; Singularity Cannon: Yaratıkların kullanacağı bu silah bir nevi kara delik açabilme ve etrafındakileri içine çekebilme özelliğine sahip Molecular Accelerator: Yine yaratıklara özgü bir silah Suyu ya da çevredeki bazı nesneleri dondurabilme özelliğine sahip Dondurulan nesneleri mermi niyetine kullanabiliyor Molecular Arrestor: Buz ışınları atabilen bir silah Düşmanı dondurabiliyor Böylece donan düşman bir darbe ile parçalanabiliyor Yazımıza bu güzel oyunun iki ayrı modu desteklediği haberiyle son veriyoruz Bu modlar DX9 ve DX10Aşağıdaki fotoğraflarda DX9 ve DX10 arasındaki fark açıkça belli oluyor -DX 90- -DX 100- -DX 90- -DX 100- |
|