10-25-2012
|
#3
|
|
Prof. Dr. Sinsi
|
Sanitarium Oyunun Çözümü
5 Bölüm: The Laboratory
Amaç: Laboratuardan kaçmak[*][*]Başladığınız odadan ayrılın ve merdivenle yukarı çıkın [*]Sağdaki ofise gidin ve duvardaki resme bakın [*]Borunun kapağını arkasından çıkarın ve ofise geri dönün [*]Sola gidin ve merdivenleri tırmanın [*]Uzaktaki duvardaki delikte boru kapağını kullanın ve kapağı makinayı çalıştırmak için kullanın [*]Burada amaç topu düşürmek böylelikle de laboratuara yeniden girmek Oldukça kolay! Sadece yukarıdaki tekerleğin değişik pozisyonlarda (1’den 8’e) bir saat olduğunu hayal edin ve bu saatin 3’ü bağlantılı, bir tanesi de bağlantısının 4 tane ucu var Önce tekerleği döndürün ve bağlantısız olan ucu “1” pozisyonuna getirin, kolu çekin sonra “2” pozisyonuna getirin ve kolu yine çekin “8”e gelene kadar bütün pozisyonlarda aynı şeyi yapın Bu, bütün kilitleri açacaktır [*]Şimdi laboratuara girin [*]Masaya gidin, teybi dinleyin ve okunabilen her şeyi okuyun [*]3 tahtaya bakın Şu kelimeler ortaya çıkacak şekilde harfleri düzenleyin: KEY HIDES/ TO THE YOUTH/ SALVATION Güvenlik kutusunu a ın ve aşağıdaki cümleyi oluşturun: HIDES THE KEY TO SALVATION Laboratuarı terk edin ve ara sahneyi izleyin
6 Bölüm: The Hive
Amaç: Portalı aktive etmek[*][*]Bu bölüme başladığınızda karakteriniz (Grimwall)solucanı öldürür Kemerini alın [*]Başlangıç pozisyonunun solundaki odaya gidin Sağdaki adamla konuşun; size alt sağ taraftaki kulübenin şifresiyle ilgili bilgi verecek [*]Kulübeye gidin, giriş güvenlik kodunu girin ve içeri girin [*]Çekici ve aletleri alın ve kulübeyi terk edin [*]Yukarı geri dönün ve binadan çıkın [*]Üstünde yama olan borunun yanında gidin ve yamanın üzerinde çekici kullanın [*]Bu noktada alt taraftaki solucanlar uzağa hareket edecekler Bir-iki solucanı öldürün [*]Ölü solucandan geriye kalan tırnağı alın ve kontrol paneline gidin [*]“Puzzle”ı yapmak için kontrol panelinin üzerine tıklayın [*]“Dragonfly”ın vücudunda yeşil düğmeler göreceksiniz (1,2,3) Kanatlar üzerinde kullanın Kanatların sağ tarafında iki tane tuş (A,B) ve iki tane kadran (C,D) bulunmakta Kadranları kullanarak renkleri değiştirin Böceğin üzerindeki düğmeleri kurcalayın ve görüntüyü değiştirin Kontrol aletinin sol üst kısmında değişik kombinasyonlar oluşturarak modeller yaratın Eş bulduğunuzda “E” kolunu uyan modelin olduğu taraftaki gri düğmelere basın (A veya B) iki taraftaki bütün modeller eşlenene kadar devam edin, böylece ocak kapanacak [*]Şimdi ilk kulübeye geri dönün ve burada bulunan karakterle konuşun Ona “security upgrade”den bahsedin [*]Size gerekli izninin olmadığını söyledikten sonra diğer tırnağı almak için kulübeye dönün [*]Artık Graven’le tanışma vakti geldi Kulübesine gidin ve onunla konuşun Sizden kanıt isteyecek (Merak etmeyin, yakında olacak) Size çok gerekli bir şey verecek [*]“Security upgrade”i elde etmek için geri dönün Size kanıtı göstermeniz istenecek: Bulduğunuz ilk tırnağı sarı dairenin içine koyun Şu an güvenliği geliştirmiş oldunuz [*]Kovana (Hive) girin Şişelere bakın ve birini graven’a götürmek için kesin (İşte kanıt!)[*]Şişeyi Graven’a gösterin Gromma’nın kulübesine girmenize izin verecek [*]Kulübeye girin, ve yastığın altından anahtarı alın [*]Yatağın üzerindeki küçük kapıyı anahtarı kullanarak açın Burada “sound generator”ı bulacaksınız [*]Tekrar kovana dönün, “sound generator”u duvardan damlayan nesne üzerinde kullanırsanız kovanın içine ışınlanırsınız [*]Sağdaki solucana benzeyen yaratıkla konuşun Kafeslerin üzerine tıklayın, bir melodi duyacaksınız, bu “melodi” soldaki kapıyı açmak için gereken kod bu yüzden bu melodiyi öğrenmek için tıklama işlemini tekrarlayın [*]Soladki kapıyı açmak için böcek kontrol panelini kullanın Kapıyı açmak için aşağıdaki sırada basın: “Sol, sağ, sağ, aşağı-sol, yukarı, aşağı-sağ” Kapı açılacatır, sağa doğru gidin ve yarım-solucanın yanına gelin [*]Solucanın solunda “big machinery”nin bir parçası bulunuyor Eşyaları(tools) bunun üzerinde kullanın [*]Aşağı inin ve “sound generator”u tekrar kullanın ve kovandan çıkın [*]Şimdi ise parçayı Graven’a vermelisiniz Sola gidin, doğru yere geldiğinizde köprü yok olacak, makina parçasını Graven’a doğru atın [*]Kovana dönün (tekrar sound generator’u kullanarak) sola gidin ve ipten yukarı tırmanın [*]Kabloların bağlı olduğu aletin yanında gidin ve aktive edin Böylece portal da aktive olacak [*]Portal’a girin ve 6 bölümü tamamlayın
|
|
|
|