![]() |
Hardware
Hardware
Bilgisayar sisteminin sahip olduğu cihazların tümü (Donanımı). |
Head
Head
Kafa, video cihazında bandı okuyan ya da kayıt yapan ve bir tambur içine gizlenmiş hareketli parça iki üç ya da dört adet olur. |
Headıng
Headıng
HTML dökümanlarında genellikle yazının başlığının ve genel tanımların bulunduğu bölgedir. ve takıları arasına yazılır. |
Hexadecimal
Hexadecimal
Taban olarak 16'yı kabul eden sayı sistemi. Bu sistemde, 0-9 arası sayılara ilave olarak A, B, C, D, E ve F harfleri sayı olarak kullanılır. |
Hidden File
Hidden File
Normal directory araştırmasında görülemeyen dosyalar. Normal DOS komutları ile bu tür dosyalar üzerinde işlem yapılamaz. |
High Grade
High Grade
Yüksek manyetik özelliğe sahip video bant. |
Hiss
Hiss
Teypte band hışırtısı. |
Histem Adı
Histem Adı
Bir bilgisayara verilen isim. Tam Tanımlı Alan İsmi (Fully Qualified Domain Name). |
Holl
Holl
Oyuk, boşluk. |
Home Page
Home Page
Bir Web hizmet biriminin kimlik ve içindekiler bilgilerini içeren başlangıç sayfası. Ana sayfa. |
Horizantal Resolution
Horizantal Resolution
Ekran üzerinde yatay olarak bulunan pixel'lerin sayısını belirtir. |
Flı/Flc
Flı/Flc
FLI ve buna bağlı olarak sonradan çıkan FLC formatı, PC'deki animasyonlar için standardı belirliyorlar. Autodesk tarafından Autodesk-Anima-tor ile birlikte geliştirildi ve bir süre sonra da FLC formatı ve Animator Pro olarak genişletildi. FLI, 320X200 çözünürlüğünü, FLC ise 256 renk 1024X768'e kadar olan tüm çözünürlükleri destekliyor. FLI/FLC formatının değişik mutasyonları 15/16/24 bit renk derinliği sunuyorlar, ancak bunlar standarttan sapıyorlar ve özel bir Player gerektiriyorlar. |
Floating Point Aritmetic
Floating Point Aritmetic
Programın radix noktası (virgülün bulunduğu yer) otomatik olarak hesaplayıp kaydettiği hesaplama çeşididir. Programlayıcı, bunu hesaplamaya uğraşmaz. |
Flowchart
Flowchart
Programdaki işlemi grafik metodla gösterme. |
Focal Blur
Focal Blur
Raytracing ile hesaplanan resimlerde önden arkaya kadar her şey tam olarak keskin değil. Bu ise hiçbir şekilde görme alışkanlıklarına uygun değil. Çok yakında duran bir cisme bakıldığında arkadaki her şey keskin görünmez. Bazı Raytracerlar bu efekti simüle ediyorlar ve böylece resimler çok daha doğal görünüyor. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.